Juegos de azar
Reglas básicas del Bacará
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BACARÁ Y MINIBACARÁ
Después de las máquinas tragamonedas y del Keno, el bacará y el minibacará son probablemente los juegos de azar más fáciles
de aprender y de jugar. No estamos mintiendo. Es la verdad.
Arrima una silla y haz tu apuesta en la sección rotulada Jugador o en la sección rotulada Banca (dealer). También puedes apostar por un Empate, pero hay pocas posibilidades de que ocurra uno, así que concéntrate en la apuesta por el Jugador o por la Banca.
Eso es todo. Has terminado. Una vez que haces tu apuesta, tu decisión está completa. Ahora, mira como tu dinero se acumula o desaparece. Está bien, probablemente quieras saber por qué tu dinero está aumentando o desapareciendo.
Los puntos básicos
Primero y principal, la diferencia fundamental entre el bacará y el minibacará es que en el primero, los Jugadores alternan para ser Banca pasándose el shoe (la caja que contiene las cartas) y en el segundo, el dealer es siempre la Banca y los Jugadores nunca tocan las cartas. Ser Banca en el bacará puede ser atemorizante al principio, pero hay asistentes en la mesa para ayudarte. El resto de las reglas se aplica a ambas versiones.
Se utilizan ocho mazos de cartas. El palo de las cartas es irrelevante.
Las figuras y los números 10 cuentan como cero y los ases cuentan como uno. Cuando se reparten dos cartas y el total de las dos es igual o mayor que nueve, se extrae el primer número del total. Por ejemplo, si en una mano el Jugador tiene un 7 y un 6, el total es 13, o 3 en bacará. Otro ejemplo es un 8 y un 6. El total en bacará es 4.
Como se ha comprobado que la mano de la Banca gana más que la mano del Jugador, el casino obtiene una comisión del 5 por ciento cuando se apuesta a la Banca y ésta gana. Sin embargo, si se apostó a un Jugador y éste ganó, no se requiere comisión. El dealer cobra las comisiones, así que no te preocupes por traer tu calculadora. Si llegara a haber un Empate y nadie hubiese apostado por Empate, se considera que la mano es nula y nadie gana ni pierde.
9 es el número mágico
La mano ganadora es la que tiene un total de 9 o está lo más cerca posible de ese número. La tabla siguiente explica lo que sucede después de que has apostado por el Jugador o por la Banca y cada participante ha recibido dos cartas. No es necesario memorizar la tabla ya que tus decisiones en este juego son limitadas. Todo lo que tienes que hacer es realizar tu apuesta. Pero es una buena idea que la revises para saber por qué estás ganando o no. También es importante recordar que cuando el Jugador o la Banca deben extraer una carta, sólo pueden extrae una. Es decir, la mayor cantidad de cartas que un Jugador o la Banca podrán tener es tres.
| Reglas para los jugadores | |
| Si el total de las primeras dos cartas del Jugador es | el Jugador debe |
| 0,1,2,3,4,5 | Extraer una carta |
| 6,7 | Plantarse (no pedir más cartas) |
| 8,9 | Natural: un ganador automático o un empate si el total de las dos cartas de la Banca también es 8 ó 9. |
| Reglas de la Banca | ||
| Si el total de las primeras dos cartas de la Banca es | El dealer extrae una carta si la tercera carta del Jugador es un | El dealer no extrae una carta si la tercera carta del Jugador es un |
| 0,1,2 | Debe extraer | Debe extraer |
| 3 | 0,1,2,3,4,5,6,7,9 | 8 |
| 4 | 2,3,4,5,6,7 | 0,1,8,9 |
| 5 | 4,5,6,7 | 0,1,2,3,8,9 |
| 6 | 6,7 | 0,1,2,3,4,5,8,9 |
| 7 | Debe plantarse (no pedir más cartas) | Debe plantarse (no pedir más cartas) |
| 8,9 | Natural: un ganador automático o un empate si el jugador obtiene un Natural | Natural: un ganador automático o un empate si el jugador obtiene un Natural |
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