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Reglas básicas del Pai Gow
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PÓKER PAI GOW
Si estás buscando un juego que tenga un ritmo más lento que los dados o que el blackjack, y quieres pasar mucho tiempo jugando
sin perder una cantidad exorbitante de dinero, entonces juega Póker Pai Gow. Una vez que te aprendas los puntos básicos del
póker (ver Clasificación de manos, abajo), te sentirás cómodo con esta versión y podrás relajarte y disfrutar.
Los puntos básicos
Se utiliza un mazo de 52 cartas más un Joker, que sólo puede ser usado como un as o para completar una escalera o un color.
Después de que se colocan las apuestas individuales en el círculo frente a los Jugadores, el Dealer hace rodar los dados para determinar qué Jugador recibirá sus cartas primero. Luego, los Jugadores reciben siete cartas cada uno con las que forman dos manos individuales de póker. Se deben colocar cinco cartas en la sección Cartas más altas y las dos restantes en la sección Cartas bajas. La mano de cinco cartas siempre debe ser la de más alto puntaje. Si colocas las cartas con el puntaje más alto en la sección Cartas bajas, perderás automáticamente.
Para ganar, la mano más alta y la que le sigue deben ganarle a las respectivas manos del dealer. Si el Jugador o el dealer ganan una sola mano, se considera un empate (push), y la apuesta no se gana ni se pierde.
Un aspecto interesante del póker Pai Gow es que cualquier Jugador puede solicitar ser la Banca. En ese caso, todos los jugadores comparan sus manos con las de la nueva Banca y no con el dealer. La nueva Banca gana todos los empates, les paga a los ganadores de su propio bolsillo y cobra las apuestas perdedoras. Sin embargo, el casino igual cobra una comisión del 5% sobre cualquier mano ganadora, como en el Bacará y Minibacará.

Algunos ejemplos de póker Pai Gow
Si recibes un as de corazones, un joker, una reina de corazones, un nueve de trébol, un diez de trébol, una reina de diamantes y un rey de corazones, aquí tienes unas manos para pensar:
Mano más alta: A/Corazones-Joker-Q/Corazones-Q/Diamantes-9/Trébol (Doble Par)
Segunda mano más alta: K/Corazones-10/Trébol (Cartas altas)
Con este ejemplo, las posibilidades de ganarle a la mano más alta del dealer son grandes, pero tal vez no las de ganarle a su segunda mano más alta. Esto termina en un empate (push) que alarga tu tiempo de juego.
Otra disposición para las mismas cartas sería la siguiente:
Mano más alta: A/Corazones-Joker-9/Trébol-10/Trébol-K/Corazones (Un par)
Segunda mano más alta: Q/Corazones-Q/Diamantes (Un Par)
Con este ejemplo, la mano más alta probablemente no le ganaría a la del dealer, pero la segunda mano más alta probablemente sí. Nuevamente otro empate, pero sin perder nada.
Aquí va una disposición que te podría hacer ganar una mano:
Mano más alta: 9/Trébol-10/Trébol-Joker-Q/Diamantes-K/Corazones (Escalera)
Segunda mano más alta: Q/Corazones-A/Corazones (Cartas altas)
La escalera casi seguramente ganaría y hay buenas probabilidades de que una reina y un As como cartas altas le ganarían a lo que tenga el dealer para la segunda mano más alta.
Clasificación de manos del póker Pai-Gow
(Típicamente, la misma que la del póker tradicional)
Cinco Ases: A-A-A-A-Joker
Escalera Real: 10-J-Q-K-A del mismo palo
Escalera de Color: Cinco cartas del mismo palo colocadas en orden (por ejemplo, 5-6-7-8-9 de tréboles)
Póker: Cuatro cartas con el mismo número (por ejemplo, 7-7-7-7) Las cartas más altas ganarían si tanto el dealer como el jugador
tuvieran póker.
Full: Tres cartas del mismo número y un par. Los empates se resuelven con las tres cartas iguales más altas (por ejemplo, Q-Q-Q-7-7
le gana a J-J-J-10-10)
Color: Cinco cartas del mismo palo sin importar el número (por ejemplo, 3-6-8-10-J de diamantes)
Escalera: Cinco cartas de distinto palo alineadas en orden (por ejemplo, 5 de corazones - 6 de tréboles - 7 de diamantes - 8 de corazones
- 9 de picas)
Trío: Tres cartas del mismo número (por ejemplo, 5-5-5)
Par doble: Dos pares (por ejemplo, 10-10 y 4-4)
Par simple: Dos cartas del mismo número (por ejemplo, 3-3)
Carta alta: Si nadie tiene ni siquiera un par, gana la carta con el número más alto (por ejemplo, A-10-5-4-2 le gana a Q-10-7-4-2)
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